top of page
UNREAL TOURNAMENT 4: Un pied dans la tombe
- Niveau CTF (Capture The Flag) créé pour Unreal Tournament 4 avec l'éditeur Unreal Engine 4 pour du 6 contre 6
- Storytelling environnemental pour renforcer l'immersion (une ancienne pyramide exploitée par deux faction qui la détruise)
- Level design asymétrique mais équilibré, chaque équipe a des avantages et des faiblesses
- Level design qui joue avec la verticalité offrant différents chemin avec chacun des points forts et des points faibles
- L'architecture du niveau et son éclairage guide chaque équipe vers l'autre camp
T4
T2
T1
SkUT6
SkUT5
SkUT4
SkUT3
SkUT2
SkUT1
Moteur: Unreal Engine 4 Échéance: 4 semaines Cadre: Projet de production de niveau de jeu
bottom of page