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UNREAL TOURNAMENT 4: Un pied dans la tombe

 

 

- Niveau CTF (Capture The Flag) créé pour Unreal Tournament 4 avec l'éditeur Unreal Engine 4 pour du 6 contre 6

 

- Storytelling environnemental pour renforcer l'immersion (une ancienne pyramide exploitée par deux faction qui la détruise)

 

- Level design asymétrique mais équilibré, chaque équipe a des avantages et des faiblesses

 

- Level design qui joue avec la verticalité offrant différents chemin avec chacun des points forts et des points faibles

 

- L'architecture du niveau et son éclairage guide chaque équipe vers l'autre camp

Moteur: Unreal Engine 4     Échéance: 4 semaines    Cadre: Projet de production de niveau de jeu

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