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BATMAN ARKHAM KNIGHT: La tour infernale

 

 

- Level design fait sous sketchup de ce que l'on imaginait être dans le vrai jeu Batman Arkham Knight

 

- Présentation devant des level designer du vrai jeu

 

- Rythme et tension creshendo ( début lent en furtivité et final rapide et spectaculaire avec des combats)

 

- Travail sur la mise en scène et la narration afin d'accrocher encore plus le joueur.

 

Moteur: Sketchup       Échéance: 3 semaines        Cadre: Projet d'architecture de base (Campus ADN)

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