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BATMAN ARKHAM KNIGHT: La tour infernale
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- Level design fait sous sketchup de ce que l'on imaginait être dans le vrai jeu Batman Arkham Knight
- Présentation devant des level designer du vrai jeu
- Rythme et tension creshendo ( début lent en furtivité et final rapide et spectaculaire avec des combats)
- Travail sur la mise en scène et la narration afin d'accrocher encore plus le joueur.
Moteur: Sketchup Échéance: 3 semaines Cadre: Projet d'architecture de base (Campus ADN)
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